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Lancement officiel du projet Perseverons (04 avril 2017)

Porté par l’Ecole supérieure du professorat et de l’éducation (ESPE Aquitaine) pour l’université de Bordeaux, avec la Délégation académique du numérique éducatif pour le rectorat de Bordeaux, ce ... Perseverons (Persévérance scolaire avec/par les objets numériques) a été lancé le mercredi 29 mars 2017 à Bordeaux. Un projet ambitieux dont le but est de mesurer l’efficacité réelle des ... nouvelles technologies, décrochage scolaire, numérique, enseignement ... Numérique

Quatrième session du MOOC "Introduction à l’économie de l’innovation" (05 septembre 2017)

Etudes, Numérique

Guy Melançon, vice président Numérique (25 avril 2018)

, contribuant à forger une méthodologie de recherche s’appuyant sur les approches et outils du numérique. Toujours prêt à partir, il s’expatrie en 1998 à Amsterdam pour 3 années avec son épouse bordelaise pour ... Guy Melançon, professeur d’informatique a été nommé vice-président numérique sur proposition du président Manuel Tunon de Lara. ... Melançon, portrait, vice-président, numérique ... Guy Melançon, vice président Numérique

Ateliers de découverte de l'ENT (04 juillet 2018)

Durant une semaine, du 10 au 13 septembre, le Bureau vie étudiante du campus Talence propose des séance de découverte de l'Environnement numérique de travail. ... ENT, etudiants, atelier, numérique

Science ouverte : l'université de Bordeaux s'engage (21 novembre 2017)

par un collectif d'enseignants-chercheurs et professionnels de l'information scientifique dans le cadre de la Bibliothèque scientifique numérique. Ce manifeste pose en 8 points des principes généraux ... Documentation, Numérique, Recherche

Que sera l’université en 2036 ? (13 octobre 2016)

saisir des innovations», ajoute Achille Braquelaire, vice-président en charge de la formation. Parmi les premiers projets accompagnés : le MOOCInnov +, lauréat en 2015 des Idefi numériques. « Les ... mobile, pédagogie, numérique, apprentissage, distance

Scientific Game Jam, 1re édition à Bordeaux (19 février 2018)

Scientific Game Jam, numérique, jeu, thèse, science

Etat des services numériques (12 avril 2016)

EVENTS permet aux équipes de la DSI de signaler et de décrire les perturbations et les interruptions programmées des services numériques de l’établissement (téléphonie, réseau WIFI, ENT, messagerie ... La Direction des systèmes d’information (DSI) met à disposition en temps réel de la communauté l’état de ses services numériques à partir de l’outil EVENTS (Evènements sur les services offerts aux ... DSI, incident, panne, services, numérique, EVENTS ... Etat des services numériques

Les ateliers numériques (16 octobre 2015)

Les ateliers numériques permettent une prise en main rapide d’un outil numérique développé au service de la pédagogie. ... Les ateliers numériques

Universités Numériques Thématiques (25 janvier 2018)

Les Universités Numériques Thématiques Au nombre de sept, elles couvrent les domaines suivants : sciences de la santé et du sport, sciences de l’ingénieur et technologie, économie gestion ... Inscrites dans une dynamique d’accès au savoir, les Universités Numériques Thématiques permettent la mutualisation de ressources pédagogiques produites par des enseignants des universités françaises ... Universités Numériques Thématiques